Pruebas Automatizadas de Videojuegos con Bots de Aprendizaje por Refuerzo: De QA Manual a Agentes Autónomos en Unity y Unreal
El control de calidad (QA) tradicional en videojuegos es incapaz de explorar los millones de caminos posibles en mundos abiertos complejos. Descubre cómo implementar bots de aprendizaje por refuerzo con Unity ML-Agents y Unreal Engine: agentes que exploran geometrías 24/7, detectan fugas de colisión, prueban balance de armas y reproducen bugs de soft-lock automáticamente.
Read more